5)第402章 是在认真_联盟之冠军主教
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  有点冒险的收割方式就适合霞、ez这种英雄,冲起来还有退的手段,能利用技能过掉控制。

  “我觉得可以。”娃娃刚说完,RNG一楼亮了发条、酒桶,然后锁了酒桶,他改口道:“酒桶其实也不错,比较克制风女、宝石,这版本出场的次数比皇子多。”

  EDG反手拿走皇子、辛德拉。

  “没选择拿大树?”泽元疑惑,“EDG这个选择很拼呐,皇子就是典型做不到事,就没用的英雄,它是不能刷的。”

  就跟泽元觉得这版本契合香锅的代表英雄有皇子的一席之地,厂长拿这种,看着有点搞。

  BP朝着不可预控的方向发展。

  如果说RNG二三楼补出的青钢影、瑞兹多少还是延续上一局的分线布置,那EDG三楼补出维鲁斯,然后ban掉霞跟布隆,凸显的就是下路点菜,前三手不出,那就不给混子。

  淀粉们热烈起来。

  仿佛看到了胜利。

  Nofe看着RNG二轮封锁牛头、大树,心下舒了口气的祭出塔姆。

  维鲁斯虽然是线霸,但站位不舒服的缺陷需要弥补。

  EDG拿到了很舒服的下路组合,想打对抗的心思已然露出锋芒,整个中野下辅,留人的小技能很多。

  “RNG要怎么选?”

  “小虎的环境有点困难,他比较容易吃到控制。”

  “下半部有点难顶啊。”

  “要不针对上路?”

  泽元反驳,“我觉得阿光抗压还行,除非被打得穿线,不然下路打起来,给EDG拿到下一塔或者先动先锋,上路那点劣势能全拿回来。”

  在解说基于正常视角的判断里,RNG四五楼亮出巨魔、亚索。

  “哈哈,RNG又调皮了。”

  泽元笑道:“小明倒是有一手辅助酒桶,但亚索谁见Able玩过?”

  “排位用过,我记得Able打韩服,如果没人让位置,他就拿亚索。”

  “对,峡谷之巅也是,他还用过亚索走上。”

  泽元没在意,排位跟比赛能是一回事?(有部分书友聊到Letme的青钢影,举例洲际赛赢MVP,就是青钢影偷家成功,但有没有想过,Letme的青钢影他很少打出场面优势,也就是说,拿到这个英雄,他最多只是配合队友完成一些任务,没什么主观能动性,比起更需要个人发挥的青钢影,苦练纳尔显然更能扬长避短,因为纳尔吃线相对容易,打团变大还可以看队友强开,他去续控。)

  另外。

  翻开决赛上单的英雄池,注意,是S赛决赛,上路清一色的强调容错,而非技术上限,在那样大的压力下,得容忍一些失误的必要。

  作为一个选手,想秀没有任何问题,但作为一个还差一脚就能收获全年果实的职业上单,上路这条线,它既不是团队最渴望的输出来源,也不需要它来强调节奏,带领小伙伴

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